vendredi 25 octobre 2013

Le voyage dans le temps en littérature.. et en inspiration!

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C'est là l'un des grands thèmes du merveilleux scientifique. Dans la BG-le jeu, Les scénarios La machine à remonter le temps et John l'étrange (campagne la grande nuit) en sont deux exemples. Les traitements peuvent en être très différents selon les scénarios: paradoxe temporel, voyage dans le futur lointain ou dans la préhistoire, voyage à la minute antérieure, ou journée qui se répète indéfiniment...
Voici  oeuvres de littérature qui traitent du sujet :
Un self made man / Robert A. Heinlein (1941) : Alors qu'il essaie de terminer sa thèse de doctorat sur le voyage dans le temps, un homme voit en apparaître un autre au centre de sa chambre à travers un cercle, qui lui conseille de passer par ce cercle pour trouver les réponses à ses questions,tandis qu'un 3eme fait son entrée par ce cercle, lui déconseillant,lui, de passer par ce cercle...
Le voyageur imprudent / René Barjavel (1943) : un scientifique invente une substance permettant le voyage dans le temps: grâce à un scaphandre enduit de la matière, il va aller dans un futur lointain où les hommes vivent comme des fourmis, enfantés par une reine mère. Il se rendra ensuite dans le passé, lors de la bataille de Toulon...
La machine à explorer le temps / H.G. Wells (1895): Le grand classique lorsque l'on évoque le voyage dans le temps. un voyageur temporel est bloqué en l'an 802701 parmi une population pacifique et quelque peu simplette, les Elois. Il va devoir s'enfoncer dans les entrailles de la terre où vivent les cruels Morlocks...
Dans le torrent des siècles / Clifford D. Simak (1950): Un explorateur de l'espace, Asher Sutton, est parti en mission de reconnaissance sur un monde extraterrestre que personne n'a pu jusqu'alors approcher. Vingt années sont passées, plus personne sur terre n'attend son retour. Un inconnu, prétendant venir du futur, informe le chef de la sûreté qu'un certain Asher Sutton sera de retour sur terre tel jour et qu'il faudra absolument le tuer.L'histoire relate les efforts fait par différents clans, utilisant le voyage dans le temps, l'un pour empêcher, un autre pour faciliter et un autre encore pour altérer l'édition et le contenu d'un livre qu'Asher Sutton doit écrire.
Le cycle du guerrier de Mars / Michael Moorcock (1965-1968) : Michael Kane est un savant qui invente un transmetteur de matière. Mais lors d'un essai la machine le propulse à travers l'espace et le temps, sur Mars, des millions d'années avant son époque. Mars est peuplée d'hommes, mais c'est un monde féodal et guerrier. Au service de la princesse Shizala, Kane affrontera à l'aide de son épée une multitude de dangers sur la planète rouge.
Un coup de tonnerre / Ray Bradbury (1952) : En l'an 2055, un chasseur connu sous le nom de Eckels part dans une agence de voyage dans le temps qui lui propose de remonter 60 millions d'années en arrière pour chasser un Tyrannosaurus rex. Cette nouvelle expose la problématique duVoyage dans le temps et montre, si de telles occasions se présentaient, quel serait l'impact sur l'avenir si des individus venus du futur altéraient un élément du passé, aussi petit qu'il soit. On retrouve ainsi dans le livre la théorie de l'effet papillon.

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